<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://marusyagame.rolevaya.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Этногенез: Всё только начинается...</title>
		<link>http://marusyagame.rolevaya.ru/</link>
		<description>Этногенез: Всё только начинается...</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 02 Dec 2009 17:14:36 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Объявления Администрации</title>
			<link>http://marusyagame.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;Сюжет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Действие повести происходит в августе 2020 года на планете Земля. Человечество достигло больших высот в своем развитии. Созданы сверхскоростные поезда и самолеты, освоено клонирование, выращивание искусственных органов, люди строят межгалактические станции и добывают полезные ископаемые на Луне.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Главная героиня, Маруся, четырнадцатилетняя дочь дипломата Андрея Гумилева прилетает в Москву из Сочи. В результате странного стечения обстоятельств девочка попадает под арест и находит в своей сумке таинственный предмет — металлическую ящерку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После этого с ней начинают происходить необъяснимые неприятности. Её машина попадает в аварию, она едва не тонет в герметичном душе, а её отец получает приглашение отправить дочь в престижный Зелёный город — лагерь в Нижегородской области, где проводят летнюю практику одарённые подростки, победители научных олимпиад и вундеркинды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зелёный город выглядит очень необычно для 2020 года. Здесь не пользуются компьютерами, интернетом и коммуникаторами, считают только в уме, а пишут ручкой. По заросшим тропинкам гуляет мамонт Митрич, созданный путем клонирования из клеток мамонтёнка Димы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Маруся не понимает, зачем её, прогульщицу и лентяйку, пригласили в это учебное заведение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лагерем руководит профессор Степан Бунин. Выясняется, что он изучает сверхспособности человека и влияние на людей мистических артефактов. Марусина «ящерка» оказывается артефактом, дающим своему хозяину бессмертие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мирное течение жизни лагеря внезапно нарушается охотниками за артефактами. Маруся, Бунин и его ученики — Илья Цыбин, Алиса Сафина, Николай Носов спускаются в подземный бункер и на трансформирующемся корабле «Клипер-20» перемещаются в Шанхай. Здесь Маруся встречается с корейцем китайского происхождения Ченом, который пытается ее убить с целью получить из крови девочки уникальный ген.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Владелец нескольких магических предметов, известный целитель Нестор захватывает в плен профессора Бунина. Маруся пытается спасти ученого. Для этого ей необходимо собрать несколько артефактов по всему миру…&lt;br /&gt;[править] Основные герои&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Маруся Гумилева — дочь Андрея Гумилева и Евы Гумилевой, пропавшей без вести в 2008 году. Родилась 13 августа 2005 года в Москве. Привлекательная, самостоятельная, но крайне несерьёзная и непослушная девушка. Однажды ради развлечения угнала мусоровоз и поехала на нём на дискотеку. Как и все люди 2020 года, подвержена резким немотивированным вспышкам паники (синдром «паническая атака»)с этого и начинается книга. Постоянно попадает в невероятные ситуации, из которых её спасает только вмешательство высокопоставленного отца.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Андрей Гумилев — крупный бизнесмен, дипломат. Родился в 1974 году. Постоянно потакает слабостям Маруси. Тяготится тем, что из-за напряженного графика работы не может уделять Марусе много внимания. Работает в проекте по созданию искусственного солнца, которое должно обеспечить дальнейшее существование человеческой цивилизации на планете Земля.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Нестор Тарасов — популярный экстрасенс, маг, целитель. Родился в 1989 году в небольшом городке в Западной Украине. Родители неизвестны, воспитывался в детском доме. Самый могущественный обладатель артефактов. Лауреат Нобелевской премии мира 2019 года. Улыбчивый, симпатичный мужчина. Обладает магическим взглядом и притягательной внешностью. Постоянно носит круглые очки с зелеными стеклами. Любит выстраивать многоходовые ситуации и стратегии. Никогда не ошибается.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Степан Бунин — директор школы и лагеря Зелёный город. На первый взгляд кажется типичным сумасшедшим ученым, погружённым в свои исследования. Может разгуливать по улице в резиновых сапогах, спортивных штанах, старой дырявой майке и длинном махровом халате. Старомоден, любит животных, держит у себя дома целый зоопарк. Заядлый холостяк, женился десяток раз, но супруги от него сбегали. Однако первое милое впечатление о нем обманчиво. Ради достижения своих целей способен на предательство, убийство и обман.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Николай Носов (Нос) — компьютерный гений, один из студентов Зелёного города. Родился в 2003 году. Влюблен в Марусю, которая втянула его в авантюру по добыче мистических артефактов. Был владельцем неизвестного предмета, но по неизвестной причине лишился его. Умный, скромный, стеснительный.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Илья Цыбин — младший преподаватель Зелёного города. Родился в 2004 году. Изучает квантовую физику. Посвящен в тайну артефактов. Как и Носов, был обладателем одного из магических предметов, но лишился его по неизвестной причине. Помогает профессору во всех начинаниях. Общительный, привлекательный.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Алиса Сафина — самая талантливая и красивая студентка Зелёного города. Родилась в 2004 году. Вундеркинд. Гордая, своенравная, ревнивая. Не любит Марусю за то, что ей уделяют слишком много внимания профессор Бунин и Илья, но в критических ситуациях приходит ей на помощь.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Охотники — тайная организация людей, контролирующих использование артефактов и соблюдение Кодекса, объясняющего действия предметов и правила, по которым предметы могут переходить от одного владельца к другому.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[править] Артефакты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В повести «Маруся» упоминается десять магических артефактов, дающих супервозможности своим хозяевам. Все они сделаны из неизвестного серебристого металла, холодного на ощупь, и обладают различными свойствами. Некоторые из них способны нейтрализовать действие друг друга.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изначально артефакты принадлежали загадочным «первым людям», которые до сих пор существуют в виде полупрозрачных людей, видимых только обладателям артефактов. По версии профессора Бунина, эти существа случайно попали на нашу планету в доисторические времена. Покинуть Землю они не смогли, потому что их корабль разбился. Существа создали человечество, чтобы быстрее освоить пространство планеты. Но человечество оказалось более приспособленным к жизни на Земле и захватило власть, заставив своих прежних хозяев уйти в подполье.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Использование артефактов тяжело сказывается на здоровье человека. Чем сильнее предмет, тем больше сил он отнимает. Это их своеобразная защита от частого употребления. По информации Нестора, обычный человек не может выдержать обладание более чем тремя предметами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После того, как артефакт попадает к человеку, глаза его нового владельца становятся разного цвета. Благодаря этой особенности хозяева предметов могут узнавать друг друга. Впрочем, скрывая свои возможности, многие из них носят линзы и очки с цветными стеклами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Человечеству известно около сотни магических артефактов. В первой части повести «Маруся» говорится о следующих предметах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;1. Саламандра (Ящерица). Один из самых важных и сильных артефактов. Дарит бессмертие. Его владелец не может быть уничтожен никаким способом. Все раны и повреждения на нем стремительно заживают — так же, как отрастает хвост у ящерицы. Кроме того, предмет позволяет без опасности для жизни и здоровья использовать любое количество других артефактов. Мощность «ящерицы» может выдержать только избранный. Обычного человека этот предмет быстро приводит к гибели.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;2. Ворон. Дарует возможность зрительно путешествовать в любой части света, видеть любое место на планете. В начале XXI века принадлежал немцу Генриху Гердхарту, автору многочисленных путеводителей, который никогда не выходил из своего дома и писал книги, мысленно путешествуя по свету благодаря магическим способностям «ворона».&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;3. Орел. Дарит возможность убеждения. С его помощью каждый человек начинает выполнять приказы хозяина артефакта. «Орел» позволил сделать головокружительную карьеру обычному почтовому служащему, который вначале стал министром, а затем ушел в крупный бизнес, попав в пятерку самых богатых людей планеты — благодаря тому, что на деловых переговорах никто не был способен ему перечить.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;4. Змея. Позволяет телепортироваться в любую точку мира. Один из его владельцев, японский блоггер-грабитель Ёсиюки Футикома ради развлечения воровал из самых охраняемых хранилищ планеты предметы мирового искусства и переносил их в самые неожиданные места. Скипетр Тутанхамона он подложил в детскую песочницу, а оригинал «Золотого сечения» Леонардо Да Винчи повесил на стену дешёвой закусочной.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;5. Скарабей. Дар — лечение. Позволяет излечить любое недомогание и болезнь.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;6. Бабочка. Дарует возможность трансформации. Его обладатель может в течение минуты изменять свою внешность, в том числе превращаясь в любого человека.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;7. Морской конек. Артефакт разрушения. Хозяин предмета может ломать все, к чему прикасается, а также разбивать и уничтожать взглядом как людей, так и вещи.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;8. Спрут (Осьминог). Дар — локация. Показывает местонахождение всех других активных артефактов. Действует подобно эхолокации дельфинов.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;9. Летучая мышь. Дар — бессонница. В начале XXI века принадлежал американцу, который считает случайно найденный на огороде артефакт индейским амулетом.&lt;br /&gt;&amp;#160; 10. Богомол. Дар — невидимость. Один из самых мощных артефактов. Находится в распоряжении Охотников.&lt;br /&gt;&amp;#160; 11. Кот. Дар - видение будущего.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[править] Проект «Этногенез»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Маруся» — первая книга литературного сериала «Этногенез», который выпускает российское издательство «Популярная Литература». Автор идеи сериала — продюсер, депутат Константин Рыков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Действие «Этногенеза» происходит на протяжении сотен миллионов лет — в прошлом, настоящем и будущем. Главные герои эпоса — мистические артефакты, дающие своим владельцам сверхъестественную силу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В течение семи лет в рамках «Этногенеза» планируется издать более ста фантастических повестей, объединённых в 12 серий, в том числе серию «Рим» с историей Иисуса Христа, серию «Блокада» о таинственной силе Адольфа Гитлера и Иосифа Сталина, серию «Миллиардер», герои которой — наши современники, обнаруживающие причину мирового экономического кризиса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Над проектом работает несколько десятков авторов — писателей-фантастов, историков, футурологов и сценаристов, в том числе Кирилл Бенедиктов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждая серия «Этногенеза» является самостоятельным сюжетом, которые складываются в одну картину, посвященную истории человечества. Каждый авторский коллектив «Этногенеза» работает автономно, разрабатывая только свой сюжет.&lt;br /&gt;[править] Интересные факты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Книга «Маруся» стала бестселлером менее чем за неделю, заняв первое место в книжном рейтинге интернет-магазина OZON, а сайт wwwmarusya.ru, по версии Rambler TOP100, стал самым посещаемым среди ресурсов, посвященных литературе.[1]&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Рекламная кампания книги была рассчитана на пользователей интернета. Издатели сделали ставку на создание сайта «Маруся. Ру» и рекламу в социальных сетях. В итоге за 10 дней существования проекта сайт посетили больше 1 350 000 человек со всего мира.[2]&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Приключения Маруси продолжатся в повести, которая должна быть опубликована осенью-зимой 2009 года. Во второй книге главной героине предстоит выбраться из подземного лабораторного комплекса, который расположен под Зелёным городом, ее ждет неожиданное путешествие на Луну.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Проект «Этногенез» интерактивен. В нем может принять участие каждый желающий, предложив на форуме сайта «Этногенез» свои идеи и сюжетные ходы[3]. Судьба некоторых героев будет решаться онлайн-голосованием.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[править] Аудиокнига&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Маруся Гумилёва)</author>
			<pubDate>Wed, 02 Dec 2009 17:14:36 +0300</pubDate>
			<guid>http://marusyagame.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Комната Ильи</title>
			<link>http://marusyagame.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Маруся Гумилёва)</author>
			<pubDate>Tue, 01 Dec 2009 20:51:04 +0300</pubDate>
			<guid>http://marusyagame.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Комната Носа</title>
			<link>http://marusyagame.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Маруся Гумилёва)</author>
			<pubDate>Tue, 01 Dec 2009 20:50:41 +0300</pubDate>
			<guid>http://marusyagame.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Комната Алисы</title>
			<link>http://marusyagame.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Маруся Гумилёва)</author>
			<pubDate>Tue, 01 Dec 2009 20:50:20 +0300</pubDate>
			<guid>http://marusyagame.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Комната Маруси</title>
			<link>http://marusyagame.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Маруся Гумилёва)</author>
			<pubDate>Tue, 01 Dec 2009 20:49:51 +0300</pubDate>
			<guid>http://marusyagame.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кабинет профессора Бунина</title>
			<link>http://marusyagame.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Маруся Гумилёва)</author>
			<pubDate>Tue, 01 Dec 2009 20:38:57 +0300</pubDate>
			<guid>http://marusyagame.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Занятые внешности</title>
			<link>http://marusyagame.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;Скоро всё будет оформлено&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Маруся Гумилёва)</author>
			<pubDate>Tue, 01 Dec 2009 20:03:32 +0300</pubDate>
			<guid>http://marusyagame.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заказ статуса</title>
			<link>http://marusyagame.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;Зказать статус? Легко!&lt;br /&gt;Вы пишете, что вам написать. Мы вставляем!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Маруся Гумилёва)</author>
			<pubDate>Tue, 01 Dec 2009 20:02:35 +0300</pubDate>
			<guid>http://marusyagame.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон Анкеты</title>
			<link>http://marusyagame.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Имя и Фамилия:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так как игра проходит в России, то герой по национальности русский и имя должно быть русское.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;2. Дата рождения и возраст:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Здесь пишем дату рождения и возраст персонажа. Для Хранителей год фактической смерти.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;3. Принадлежность &lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хранитель, обычный человек, предметник или беспредметник.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;4. Артефакт и Способность :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы не Беспредметник, то заходим сюда и выбираем. Конечно не все люди в мире предметники, беспредметники и Хранители. Можете выбрать обычного человека. Это приветствуется&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;5. Биография :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пишем объёмно.Не менее 6 строк. Не забывает указать, если у вас есть артефакт, как вы его получили.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. Характер :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не менее 6 строк.Тщательно описываем характер персонажа и помним, его нужно будет отыгрывать в ролевой игре&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;-Вкусовые предпочтения:&lt;br /&gt;-Страхи:&lt;br /&gt;-Симпатии:&lt;br /&gt;-Любовь:&lt;br /&gt;-Мечты:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7. Внешность :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не менее 6 строк, желательно фото актёра или актрисы внешность которых вы занимаете.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;а) Цвет глаз:&lt;br /&gt;б) Цвет волос:&lt;br /&gt;в) Рост и вес:&lt;br /&gt;г)&amp;#160; Стиль:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;8. Предметы :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описываем предметы, которые персонаж носит с собой&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;9. Пожелание форуму:&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Пишем свои пожелания...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;10. Контактная информация (ЛС не принимается)&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Аську или мэйл.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;11. Читали ли вы книги проэкта Этногенез серии &amp;quot;Маруся&amp;quot;? :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Напишите названия прочитанных книг&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;12. Как часто будете посещать нашу ролевую?&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Это инфа не для администрации, а для тех, кто будет с вами играть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;13. Как вы нас нашли?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нам просто интересно.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Маруся Гумилёва)</author>
			<pubDate>Tue, 01 Dec 2009 19:48:48 +0300</pubDate>
			<guid>http://marusyagame.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список артефактов</title>
			<link>http://marusyagame.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Предметы:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Саламандра&lt;/strong&gt; – бессмертие – Маруся&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Орёл &lt;/strong&gt;– гипноз – Борис Гордеев&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Морской конёк&lt;/strong&gt; – ломка костей – Чен Рума&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Скарабей&lt;/strong&gt; – исцеление – Нестор Тарасов&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Спрут&lt;/strong&gt; – ощущать предметы и их силу – профессор Бунин&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Змейка&lt;/strong&gt; – телепортация – Юки Футикома&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Кот&lt;/strong&gt; – видение будущего – Алиса Климова&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Кролик&lt;/strong&gt; – скорость – Илья Цебрин&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Носорог&lt;/strong&gt; – убеждение – Андрей Гумилёв&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сова&lt;/strong&gt; – интеллект – Николай Носов&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Паук&lt;/strong&gt; – прохождение сквозь стены – Ева Гумилёва&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Богомол&lt;/strong&gt; – управление воздухом&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Бабочка&lt;/strong&gt; – изменение внешности&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Улитка&lt;/strong&gt; – управление огнём&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Лев&lt;/strong&gt; – храбрость и мужество&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Скат&lt;/strong&gt; – чтение мыслей&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Олень&lt;/strong&gt; – управление эмоциями&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ворон&lt;/strong&gt; -&amp;#160; вид любого места на Земле &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Попугай&lt;/strong&gt; –&amp;#160; понимание языка животных&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мышь&lt;/strong&gt; – нюх&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дельфин &lt;/strong&gt;– управление водой&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Броненосец&lt;/strong&gt; – сила&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Летучая мышь&lt;/strong&gt; – никогда не спать&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Скоро добавятся несколько других предметов.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Маруся Гумилёва)</author>
			<pubDate>Tue, 01 Dec 2009 18:24:10 +0300</pubDate>
			<guid>http://marusyagame.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список персонажей</title>
			<link>http://marusyagame.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Герои:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если персонаж занят и играет – &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;красным цветом.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Если свободен – обычным.&lt;br /&gt;Придержан (занят, но не играет)- &lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;голубым .&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Может освободиться, т.к человек давно не появлялся на форуме – &lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;фиолетовым.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Срочно требуемый персонаж – &lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;жёлтым цветом.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Неканон выделяется &lt;strong&gt;жирным&lt;/strong&gt; шрифтом.&lt;br /&gt;Герои , которые могут пользоваться способностями без предметов, выделяются звёдочкой:&amp;#160; *.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Канон:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Предметники:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Маруся Гумилёва*&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Николай Носов&lt;br /&gt;Алиса Климова&lt;br /&gt;Илья&amp;#160; Цебрин&lt;br /&gt;Степан Борисович Бунин (профессор)&lt;br /&gt;Андрей Гумилёв (отец Маруси)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ева Гумилёва (мать Маруси)*&lt;br /&gt;Борис Гордеев&lt;br /&gt;Чен Рума&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Нестор Тарасов&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Юки Футикома&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Беспредметники:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt; Alice Cullen (видение будущего)*&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Катюша Серебренникова (исцеление)*&lt;br /&gt;Василий Тёркин (неуязвимость для пуль)*&lt;br /&gt;Александр Шибанов (внушение)*&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Уф Ёхху (интеллект)*&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Простые люди:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Лев Гумилёв (крёстный Маруси)&lt;br /&gt;Светлана Гумилёва (новая жена Гумилёва-старшего)&lt;br /&gt;Лера Лоткова&lt;br /&gt;Сергей Красин&lt;br /&gt;Соня Прохорова&lt;br /&gt;Куруму Рума&lt;br /&gt;Кира Серова&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Хранители:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Арк*&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Арнх*&lt;br /&gt;Сеоман*&lt;br /&gt;Элейн*&lt;br /&gt;Лорейн*&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Маруся Гумилёва)</author>
			<pubDate>Tue, 01 Dec 2009 18:20:36 +0300</pubDate>
			<guid>http://marusyagame.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет Игры</title>
			<link>http://marusyagame.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Этногенез: Всё только начинается…&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В августе 2020 года 16-летняя школьница Маруся Гумилёва возвращается из Сочи, где она отдыхала во время каникул, в Москву. Неприятности начинаются уже в аэропорту:&amp;#160; она видит странного прозрачного человека с синими жилками, который, кажется, преследует девочку. Внезапно выясняется, что её идентификационный жетон и все платёжные карточки заблокированы. У Маруси начинается паническая атака, и в довершении всего за ней гонится служба безопасности.&amp;#160; Девочку обвиняют в убийстве фармацевта, отказавшегося&amp;#160; продать ей пластырь «Стопадреналин».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Только вмешательство отца – влиятельного бизнесмена и дипломата Андрея Гумилёва, - вызволяет Марусю из тюремной камеры. На выходе девочка находит в своём рюкзаке непонятный предмет – холодную ящерку из тёмного металла.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дома обнаруживается ещё один сюрприз – Марусю приглашают пройти практику в научном лагере в Нижнем Новгороде. По дороге в «Зелёный город» Маруся попадает в аварию, благодаря чему знакомится с красавчиком Ильёй, в которого влюбляется с первого взгляда. Оказывается, что Илья и его друзья – наивный Коля Носов или просто Нос и наглая&amp;#160; Алиса – тоже учатся в «Зелёном городе», и вдобавок, входят в специальную группу обучающихся.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Профессор Степан Борисович Бунин, руководитель научного лагеря и специальной группы, посвящает Марусю в тайну инопланетных предметов. Ящерка, подброшенная девочке в аэропорту, оказывается мистическим артефактом, дарующим бессмертие.&amp;#160; Оказывается, что на Земле существует не один десяток таких предметов, и каждый из них наделяет своего хозяина сверхъестественными способностями – исцелять, телепортировться, убеждать, ломать кости, гипнотизировать,&amp;#160; видеть будущее, менять свою внешность и так далее.&amp;#160; Владельцы предметов имеют одну отличительную особенность – после обретения артефакта их глаза приобретают разный цвет глаз – один глаз голубой, а второй зелёный.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В том, что Ящерка не даст ей погибнуть, Маруся убеждается, когда во время взрыва её протыкает стальная арматура, но девочка остаётся живой и невредимой. За Марусиной ящеркой внезапно начинается погоня. Охотники за предметами проникают в лагерь, и девочке с её новыми друзьями приходится бежать в Китай на «Клипере-20».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но спрятаться в Шанхае не получается: Марусю похищает китаец Чен с разноцветными глазами и отвозит в свой загадочный дом.&amp;#160; Чен рассказал девочке, что в её крови находится аномальный ген, дающий сверхъестественные&amp;#160; способности, которыми можно пользоваться, не обладая предметом. Чен пытается перекачать кровь Маруси себе, но происходит что-то странное –&amp;#160; Марусина кровь едва не убивает Чена.&amp;#160; Пока помощницы китайца пытаются его спасти, девочка сбегает из его дома, прихватив с собой Ящерку и морского конька – артефакт Чена, позволяющий ломать кости на расстоянии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Следующая встреча&amp;#160; проливает свет на произошедшее: известный целитель&amp;#160; Нестор Тарасов, спасающий людей с помощью металлического скарабея. Он рассказывает девочке, то она потомок тех загадочных прозрачных людей с синими жилками. Целитель обманом получает Ящерку и Конька, убеждает Марусю, что профессор Бунин предал её и добровольно отдал в руки Чена.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тем временем неприятности продолжаются. Степан Бунин таинственно исчезает. Маруся, не зная кому верить, вместе с Носом&amp;#160; решает найти&amp;#160; профессора. Для этого она выходит на связь с японским вором Юки – хозяином предмета Змейка, позволяющего телепортировться&amp;#160; в любую точку земного шара.&amp;#160; Он согласился помочь ей раздобыть предмет&amp;#160; Орёл (дар убеждения) в обмен на другой предмет – Ворона (дар видеть любую точку на Земле). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В немецком городе Нюрнберг, в доме покойного учителя географии Маруся находит фигурку ворона, затем обманывает Юки и становится обладательницей целой коллекции мистических артефактов. Теперь у Маруси есть&amp;#160; Ворон, Орёл и Змейка. С их помощью она узнаёт, что профессор Бунин находится в плену у Нестора. Девочке удаётся его спасти, но целитель предупреждает её:&amp;#160; она должна держаться подальше&amp;#160; от Бунина, потому что он совсем не тот человек&amp;#160; за кого себя выдавать. Потом Нестор дарит Марусе артефакт, позволяющий менять внешность(Бабочка) и отдаёь изъятого ранее Конька.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Маруся игнорирует предостережение Нестора , считая профессора своим настоящим другом. Она встречается с Буниным&amp;#160; и отдаёт ему Орла, Конька, Ворона, Змейку и Бабочку. Но у неё в руках остаётся Ящерка. Не зная о том, что предмет у Маруси, Бунин отдаёт ей приказ: «Ты должна убить своего отца, Андрея Гумилёва.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Продолжение следует...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Игра начинается с момента возвращения Маруси в Москву!&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Маруся Гумилёва)</author>
			<pubDate>Tue, 01 Dec 2009 18:14:23 +0300</pubDate>
			<guid>http://marusyagame.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
